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“文明远征”新玩法2.0版规则调整

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发表于 2019-5-22 16:24:55 |显示全部楼层
本帖最后由 罪恶的君子 于 2019-5-22 16:48 编辑

城主大人们,大家好:
自昨日发布“文明远征”新玩法预告以来,我们收到了多位玩家的鼓励、意见和建议,对于大家的喜爱与支持我们倍感荣幸。

一个新玩法的推出,的确可能会存在不足之处。对此官方论坛开通“建议征集活动”,为的就是零距离聆听大家的反馈,研发团队的小伙伴将大家提出来的建议逐条进行分析,对大家所关心的新玩法规则重新进行修改调整,现推出【文明远征】玩法2.0版规则详情如下(标红部分为规则调整处):

“文明远征”开启条件:当一个服务器进入城堡时代后,该服务器将开启“文明远征”玩法。

一、文明远征第一阶段(霸者之盟活动)
【活动范围】:每个文明远征玩法,需要三个开启远征的服务器参与
【活动时间】:从城堡时代 开始,到第三个开启远征的服务器开启王国时代15天后结算。具体以活动界面显示时间为准。
【活动内容】:联盟在本服达到如下条件,给予不同的奖励(同一联盟只会得到最高档次的奖励):
1、联盟占领了160个以上的名城:所有联盟成员奖励:1200钻石+20个新 世界转盘卷+霸者之盟头像框(所有人可在聊天界面、城主信息界面中看到)。
2、联盟占领了120个以上的名城:所有联盟成员奖励:1000钻石+16个新 世界转盘卷+霸者之盟头像框。
3、联盟占领了80个以上的名城:所有联盟成员奖励:800钻石+12个新 世界转盘卷。
4、联盟阶级保持为帝国:所有联盟成员奖励:600钻石+10个新 世界转盘卷。
5、联盟阶级保持为王国:所有联盟成员奖励:500钻石+8个新 世界转盘卷。
6、联盟阶级保持为小型王国:所有联盟成员奖励:400钻石+6个新 世界转盘卷。
7、联盟拥有名城数量至少为1:所有联盟成员奖励:300钻石+5个新 世界转盘卷。
注:新 世界转盘卷,基础奖励同幸运转盘卷,5星英雄的抽奖范围包括:超5星英雄波斯大帝和其他数个5星英雄。

二、文明远征第二阶段(多元文明交流)
当参与“文明远征”的服务器与结算日期确定后,这些服务器之间将开启跨服聊天频道
发言限制(城主20级)。发言频率限制同世界频道一致,但不会限制每日条数上限。

三、文明远征第三阶段(远征新 世界)
当到达结算日期之后,所有参与本次文明远征的玩家将进入同一个全新 世界,开启对新 世界的征程,原旧世界不再开放。
具体规则如下:
1、玩家如下角色数据,会完整带进新 世界。(主城建筑等级、英雄等级、兵种等级、城主等级、所有货币、资源、道具等数据)
2、玩家旧世界大地图上的如下数据,不会带进新 世界。(所有分城、附属城、领地、特殊资源、名城、联盟建筑、码头等)。并根据玩家在旧世界的分城和领地数量,给予玩家以下奖励:
a、15级及以上分城(不包含附属城):结算时每拥有1个给予1个新 世界转盘卷
b、7级及以上的领地(普通资源、特殊资源、兵种资源都包括):结算时每拥有30个给予1个新 世界转盘卷

3、玩家的功勋、消费功勋、贡献、消费贡献,将在新 世界清零,请大家提前在旧世界消费使用。玩家的爵位在进入新 世界后,统一为骑士。新的世界将开放新的功勋商店兑换内容,如五星英雄等。并根据玩家在旧世界的爵位,给予玩家以下奖励:
公爵:6个新 世界转盘卷
候爵:5个新 世界转盘卷
伯爵:4个新 世界转盘卷
子爵:3个新 世界转盘卷
男爵:2个新 世界转盘卷
从男爵:1个新 世界转盘卷

4、玩家的竞技场段位,将在新 世界清零,竞技场剩余消费积分不会减少。玩家在进入新 世界后,将统一从青铜段位开始竞技。
5、新 世界的时代为:统一为王国时代,并且重新开始计时。
6、新 世界的名城等级:新 世界地图上的所有无人占领名城,会自动升级到当前时代容许升级到的最高等级。并且守军实力和耐久略有提升。
7、新 世界的码头等级:王国时代统一为8级。
8、新 世界的渡口等级:王国时代统一为7级。
9、从王国时代 开始,新 世界的宝藏刷新速度将加快。
10、后续的游戏资料片将计划在新 世界开放新的宝藏类型和玩法。
11、玩家的联盟数据将被清空,玩家需要到新 世界重新建立联盟。(联盟等级、联盟建筑等)。
12、新 世界将针对所有玩家重新开放所有金额的首充双倍钻石活动。(其他如基金、投资、月卡等正常保持原状态)。
13、帝国军备补充:针对第二、三组服务器和第一组服务器的开服时间差,将给予第二、三组服务器40级以上的城主:每天150钻石+50万银币的军备补充。

针对后续版本即将推出的“文明远征”玩法,官方同步推出新玩法建议征集活动,我们欢迎各位城主大人积极讨论、踊跃发言,大胆提出你的想法和建议。

【活动说明】玩家需按照格式要求在此活动贴下直接回复您的建议,在此期间我们也会安排研发策划人员互动。最后经研发人员研读判定,对其中有效建议予以采纳,同时将建议按普通/良好/优秀3个水准,给予相应的丰厚钻石奖励。
【活动时间】2019年5月21日—2019年6月14日
【参与入口】可直接在本贴下直接留言回复
【活动奖励】普通建议奖励300钻石/人,良好建议奖励500钻石/人,优秀建议奖励1000钻石/人

重点说明:
【格式要求】请在回复内容前注明所在区服、角色名,以便我们后续发放奖励。示例:【英雄起航】张XX
【奖励发放】活动期间,官方将在每周一统计有效建议名单,并在3个工作日内将奖励发送至游戏邮箱,届时请注意查收。

我们将不忘初心,对游戏持续优化调整,再次感谢您的支持!

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发表于 2019-6-1 23:05:15 |显示全部楼层
三区,金戈铁骑,鬼影暗杀团。说实话,最高奖励160城,我们盟从看到合区的公共到今天从40多城,夜以继日的一直攻城,攻城,攻城。玩法内容完全可以用机械来形容。仅仅只是为了160城的奖励。攻城的银币奖励和游戏中银币的消耗。完全不成正比,可以说是缺乏动力的攻城。当玩游戏都感觉变成了负担。那弃坑的人只会有约来多。
我的建议,全面提高攻城奖励。说实话每个参加攻城战的玩家奖励20万银币我都嫌少。银币的消耗可以用巨额来形容。
对于没有参加攻城战的玩家没有任何奖励。这是必须的,一点点都不需要给。
游戏内没有给盟主赏罚的权限,那么系统必须**到分配奖励多劳多得,不劳不得。
这么一来可以解决的问题,
第一,用奖励导向玩家积极攻城。
第二,解决银币消耗与获得的极度不平衡。目前本人40级每次税收11万银币,根本不够用
第三,间接补充合区奖励不足的问题。说实话120城和160城的奖励相比,没提高多少。相比之下160城奖励的性价比很低。
另外,希望在官方建设“荣誉墙”,人生在世,白驹过隙。有些东西,生不带来,死不带走。总是希望能在这个世界上留下点东西,证明自己在这个世界上存在过。就算在虚拟世界中,也希望能留下一些东西。我希望英雄之城2官方的首页**好这个荣誉墙。比如最短开荒记录,某某玩家在本区开区多少时间内打下打下了第一块6级地、7级、8、等等。全服排名,统一按照开区的时间算记录时间。在比如某个玩家在一个城攻城的耐久最高。等等。都可以上荣誉墙。再比如名将挑战,全服比谁在最短开区时间挑战内过100关.200关.300关。这个很难吗?
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发表于 2019-6-3 11:56:39 来自手机 |显示全部楼层
4区,大夏龙雀   1:更新王国组建模式,3-5个拥有名城的联盟才能组建王国,限制联盟人数。2:王国名城分配,国王可以将王国名城分封给王国联盟,已分封的名城,名城拥有的联盟拥有该名城主权(联盟脱离王国时,名城归于所属联盟)。3:名城建设与奖励,名城可以由所属联盟建设,建设度越高(有上限,使用联盟捐献的资源),该名城每周奖励钻石和银币越高。每个名城限制奖励人数2名,提高王国攻城掠地积极性。4:王国可设置其中一个名城为国都。国都由国王所在联盟持有,国都所在名城范围攻防提升,建设度上限提升,等级高于其他名城,每周奖励提升。5:灭国,国都失陷,王国解体,联盟组成联盟归于未组成王国状态。6:迁都,有时间限制。
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发表于 2019-6-3 12:02:00 来自手机 |显示全部楼层
4区,大夏龙雀   1:更新王国组建模式,3-5个拥有名城的联盟才能组建王国,限制联盟人数。2:王国名城分配,国王可以将王国名城分封给王国联盟,已分封的名城,名城拥有的联盟拥有该名城主权(联盟脱离王国时,名城归于所属联盟)。3:名城建设与奖励,名城可以由所属联盟建设,建设度越高(有上限,使用联盟捐献的资源),该名城每周奖励钻石和银币越高。每个名城限制奖励人数2名,提高王国攻城掠地积极性。4:王国可设置其中一个名城为国都。国都由国王所在联盟持有,国都所在名城范围攻防提升,建设度上限提升,等级高于其他名城,每周奖励提升。5:灭国,国都失陷,王国解体,联盟组成联盟归于未组成王国状态。6:迁都,有时间限制。
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发表于 2019-6-3 12:16:26 来自手机 |显示全部楼层
4区,大夏龙雀                                         1:更新王国组建模式,3-5个拥有名城的联盟才能组建王国,限制联盟人数。                                    2:王国名城分配,国王可以将王国名城分封给王国联盟,已分封的名城,名城拥有的联盟拥有该名城主权(联盟脱离王国时,名城归于所属联盟)国王发起取消分封需要名城所属联盟盟主同意。                     3:名城建设与奖励,名城可以由所属联盟建设,建设度越高(有上限,使用联盟捐献的资源),该名城每周奖励钻石和银币越高。每个名城限制奖励人数2名,提高王国攻城掠地积极性。                                4:王国可设置所拥有的其中一个名城为国都。国都由国王所在联盟持有,国都所在名城范围攻防提升,建设度上限提升,等级高于其他名城,每周奖励提升。          5:灭国,国都失陷,王国解体,王国组成联盟归于未组成王国状态。                    6:迁都,有时间限制。                          7:同王国的联盟之间拥有外交,同王国所属联盟可以设置同盟与敌对,可以互相敌对抢城。设置敌对后,不可以借道联盟所属。8:国王可以设置所属王国的联盟为叛逆,踢出联盟,被踢出的联盟自动为敌对状态。
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发表于 2019-6-9 16:20:18 |显示全部楼层
本帖最后由 宝玉之神 于 2019-6-10 09:28 编辑

三区,金戈铁骑,鬼影暗杀团
最新一次更新增加了攻城的奖励还不错,个人建议在增加一个特殊奖励。就是看谁最后一击攻下名城,添加的特殊奖励。在贡献名称的公告中添加最后一击攻城人的名字。
下面进入正题
个人设想资料片“次元面的远征”
我们的游戏可以说是英雄集结,个个朝代的王侯将相在同一片大地上弑杀。这些都是历史上有名的人物,
但是商纣王,夏桀,亨利八世,周幽王,俄罗斯沙皇伊凡四世。这些有名的暴君我们在看到他们的言行之后应该应以为戒。
故建议推出:次元面的原则
玩法:每周天一次全服远征暴君,时间晚上10点
报名进入方式:直接攻击(2542.4600)(2390,5000)(2746,4887)三角区内(注:对应现实世界百慕大三角区域)次元面特殊名城这个名城只有在周末能进入,报名费用个人定50W银币。
全服玩家直接面对暴君的部队。(玩家武将等暂时性级统一,暴君武将只有官方有)规定时间内攻败,按照全服个人排名发放奖励。报名费退还。
如果规定时间内没有攻下,即远征失败,所有人报名费扣除
类似于全服BOOS的玩法。如果没有**法**到全服。每个区每个区也行,主要是增加玩法
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侍卫

发表于 2019-6-12 14:13:06 |显示全部楼层
本帖最后由 丹妮莉丝 于 2019-6-13 12:38 编辑

【一代枭雄】丹尼莉丝
合区之后是盟与盟的对抗,有以下几点建议
一、

1.加入联盟之后退出联盟冷却时间12-24小时
2.自主退出联盟扣除所有贡献度
3.盟主及管理主动踢出盟内活跃成员获得相应惩罚机制
4.增加禅让制度,官员拥有弹劾盟主权利 一经弹劾 次日12点在线成员三分之二成员以上通过 盟主下位,进入选举制度官员及贡献度最高者前三位拥有参选权 参与弹劾盟主人员拥有投票权
5.增加盟内商店 玩家可以用贡献度换取相应奖励




二、
1.合区之后世界转盘五星英雄抽取几率提高或增加保底5x英雄,例如5x英雄抽奖卷根据条件给张数
2.增加新充值福利,或刷新福利和投资计划玩家可以重新购**
3.增加新充值活动以及礼包,相对应-平民-小r-大人
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