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楼主: 罪恶的君子

《英雄之城2》新玩法“文明远征”预告,开启建议征集活动

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平民

发表于 2019-5-24 09:22:00 |显示全部楼层
第五个建议就是给联盟几个固定的职位,比如宰相和元帅加上四个方面军团长,随着时代升级而提升,时代结束后按照名城数奖励前十名的盟主和官员砖石,第1名的盟主5000,宰相元帅3000,军团长1500,第2-3名盟主3000,宰相元帅1500,军团长800,第4-10名盟主1500,宰相元帅800,军团长500,这样就不会一个区两2.3个盟,都没意思。
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平民

发表于 2019-5-24 10:03:40 |显示全部楼层
第五个建议作用就是让更多人组织玩家把盟发展起来,而不是动不动就合盟。很多玩家都是看到自己之前的盟因为盟主被拉拢,合盟就没心情玩了。要知道玩家只有自己参与建设与发展起来的盟才会有成就感。
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超级版主

发表于 2019-5-29 10:10:07 |显示全部楼层
一区Upset 发表于 2019-5-23 15:14
一区Upset
1.需要把战斗过程的机制改一下,英雄的阵容,天赋,技能,兵种机制很有意思,但可惜的是游戏的战 ...

非常感谢您对游戏机制、平衡等方面的建议。小版也祝您游戏愉快!
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超级版主

发表于 2019-5-29 10:12:46 |显示全部楼层
紫金帝王 发表于 2019-5-24 10:03
第五个建议作用就是让更多人组织玩家把盟发展起来,而不是动不动就合盟。很多玩家都是看到自己之前的盟因为 ...

确实更多的玩家有积极才会更好玩,小版会反馈您的建议的。
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平民

发表于 2019-5-30 17:08:48 来自手机 |显示全部楼层
建议1:联盟模式换下,王国需要3个拥有名城的小联盟才能组建。限制联盟人数,小联盟上限15,王国主联盟人数比附属联盟多5-10人。王国名城可以分封给王国的联盟,名城定期产出钻石,归所属的小联盟所有。
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超级版主

发表于 2019-5-31 10:08:14 |显示全部楼层
大夏丶龙雀 发表于 2019-5-30 17:08
建议1:联盟模式换下,王国需要3个拥有名城的小联盟才能组建。限制联盟人数,小联盟上限15,王国主联盟人数比 ...

感谢您对联盟玩法的建议,小版已经记下了。
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流浪者

发表于 2019-5-31 19:28:40 |显示全部楼层
4服 虎狼之师 洞天福地,首先感谢**和运营团队,为我们**如此好的游戏。我想对游戏提些建议:战争游戏,魅力在于土地的争夺,怎么能提高土地争夺的“”“效益”是比较关键的,像目前游戏中卡牌的出处关联了地区,这个就值得玩家们为之争夺。但如果时日一久,大部分英雄卡牌与兵种卡牌都已收集齐,那土地对普通玩家的诱惑就不多了,是否能增加土地占有比例改变游戏内称号,如占领日本全境土地80%以上,联盟内所有玩家能获得“日本王”的称号;另外,是否能增加些获得钻石的途径,让平民玩家能有追赶**玩家的动力,不至于因分化严重,流失平民玩家;再者,能否增加新元素,例如城内有个塔形建筑,可在里面练习战法,或增加武将之间配合度等要素,让游戏不至于过于单一。以上建议仅供参考。最后,祝游戏越**越好,谢谢!
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平民

发表于 2019-6-3 11:51:31 来自手机 |显示全部楼层
1:更新王国组建模式,3-5个拥有名城的联盟才能组建王国,限制联盟人数。2:王国名城分配,国王可以将王国名城分封给王国联盟,已分封的名城,名城拥有的联盟拥有该名城主权(联盟脱离王国时,名城归于所属联盟)。3:名城建设与奖励,名城可以由所属联盟建设,建设度越高(有上限,使用联盟捐献的资源),该名城每周奖励钻石和银币越高。每个名城限制奖励人数2名,提高王国攻城掠地积极性。4:王国可设置其中一个名城为国都。国都由国王所在联盟持有,国都所在名城范围攻防提升,建设度上限提升,等级高于其他名城,每周奖励提升。5:灭国,国都失陷,王国解体,联盟组成联盟归于未组成王国状态。
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侍卫

发表于 2019-6-13 12:38:24 |显示全部楼层
【一代枭雄】丹尼莉丝
合区之后是盟与盟的对抗,有以下几点建议
一、

1.加入联盟之后退出联盟冷却时间12-24小时
2.自主退出联盟扣除所有贡献度
3.盟主及管理主动踢出盟内活跃成员获得相应惩罚机制
4.增加禅让制度,官员拥有弹劾盟主权利 一经弹劾 次日12点在线成员三分之二成员以上通过 盟主下位,进入选举制度官员及贡献度最高者前三位拥有参选权 参与弹劾盟主人员拥有投票权
5.增加盟内商店 玩家可以用贡献度换取相应奖励




二、
1.合区之后世界转盘五星英雄抽取几率提高或增加保底5x英雄,例如5x英雄抽奖卷根据条件给张数
2.增加新充值福利,或刷新福利和投资计划玩家可以重新购**
3.增加新充值活动以及礼包,相对应-平民-小r-大人


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